GDC 2009: кусок геймплея God of War III

Сегодня на GDC 2009 представители Sony Santa Monica провели для журналистов закрытую презентацию God of War III, запретив использовать фото- и видеосъемку. Однако, как и вчера, в случае с конференцией Nintendo, в Сеть уже просочился любительский видеоролик, запечатлевший кусок геймплея.

Сегодня на GDC 2009 представители Sony Santa Monica провели для журналистов закрытую презентацию God of War III, запретив использовать фото- и видеосъемку. Однако, как и вчера, в случае с конференцией Nintendo, в Сеть уже просочился любительский видеоролик, запечатлевший кусок геймплея.

Игру представляли Джим Тиландер (Jim Tilander) из SCE  Santa Monica и главный программист проекта Василий Филипов (Vassily Filipov), которые сообщили о том, что в не слишком насыщенных сценах игра будет идти при 60 кадрах в секунду. В моментах, когда на экране появляется очень большое число врагов, частота будет снижаться до 30 кадров в секунду, однако ниже этого значения упасть она не сможет - так утверждают разработчики.

Что касается самого ролика, то нам показали самый настоящий кусок геймплея, в котором Кратос сталкивается с ранее невиданными врагами с синими щитами, затем седлает циклопа и начинает крошить неприятелей, управляя им. В конце зверушка падает, вероятно, от потери крови, забрав с собой на тот свет десяток врагов главного героя.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.