GDC 2009: кусок геймплея God of War III
Сегодня на GDC 2009 представители Sony Santa Monica провели для журналистов закрытую презентацию God of War III, запретив использовать фото- и видеосъемку. Однако, как и вчера, в случае с конференцией Nintendo, в Сеть уже просочился любительский видеоролик, запечатлевший кусок геймплея.
Сегодня на GDC 2009 представители Sony Santa Monica провели для журналистов закрытую презентацию God of War III, запретив использовать фото- и видеосъемку. Однако, как и вчера, в случае с конференцией Nintendo, в Сеть уже просочился любительский видеоролик, запечатлевший кусок геймплея.
Игру представляли Джим Тиландер (Jim Tilander) из SCE Santa Monica и главный программист проекта Василий Филипов (Vassily Filipov), которые сообщили о том, что в не слишком насыщенных сценах игра будет идти при 60 кадрах в секунду. В моментах, когда на экране появляется очень большое число врагов, частота будет снижаться до 30 кадров в секунду, однако ниже этого значения упасть она не сможет - так утверждают разработчики.
Что касается самого ролика, то нам показали самый настоящий кусок геймплея, в котором Кратос сталкивается с ранее невиданными врагами с синими щитами, затем седлает циклопа и начинает крошить неприятелей, управляя им. В конце зверушка падает, вероятно, от потери крови, забрав с собой на тот свет десяток врагов главного героя.