Gearbox: Aliens: Colonial Marines - никакой не долгострой

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью Eurogamer заявил, что ранний анонс Aliens: Colonial Marines привел к возникновению распространенного заблуждения в том, что разработка игры сильно затянулась.

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью Eurogamer заявил, что ранний анонс Aliens: Colonial Marines привел к возникновению распространенного заблуждения в том, что разработка игры сильно затянулась.

На самом деле, на создание Aliens: Colonial Marines ушло примерно столько же времени, сколько в свое время было потрачена на разработку предыдущих игр студии.

«Из-за того оригинального пресс-релиза, в котором был "анонсирован" проект, поклонники, терпеливо дожидающиеся выхода игры, могли подумать, что разработка Aliens: Colonial Marines сильно затянулась».

«Но сейчас, когда мы уже определили дату выхода, можно сказать, что мы потратили на создание Aliens: Colonial Marines примерно столько же времени, сколько ушло на Borderlands или оригинальный Brothers in Arms. Просто эти две игры мы не анонсировали, пока не продвинулись довольно далеко».

По словам Питчфорда, на момент анонса игра только вышла из стадии прототипирования, но издатель настоял на скорейшем анонсе Aliens: Colonial Marines.

Вчера было объявлено о том, что Aliens: Colonial Marines поступит в продажу 12 февраля 2013.

 

Новости Редакция К обсуждению