Gearbox отказалась от идеи создания игры по фильму Blade Runner
Разработчики серии Brothers in Arms из студии Gearbox, которые недавно выпустили отличный гибрид шутера от первого лица и ролевой игры Borderlands, подумывали над созданием игры по культовому фильму Ридли Скотта Blade Runner («Бегущий по лезвию»), однако они отказались от этой затеи.

Разработчики серии Brothers in Arms из студии Gearbox, которые недавно выпустили отличный гибрид шутера от первого лица и ролевой игры Borderlands, подумывали над созданием игры по культовому фильму Ридли Скотта Blade Runner («Бегущий по лезвию»), однако они отказались от этой затеи.
«Мы с Брайаном Мартеллом (Brian Martell) хотели использовать интеллектуальную собственность Blade Runner, - заявил в свежем интервью глава студии Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). - Мы наладили контакт и могли купить право на создание игры, однако мы прикинули, что можем прогореть на этом деле».
«На покупку прав и создание игры ушло бы около 25 млн. долларов, сюда надо добавить еще 10-15 млн. риска, а также еще 10-15 млн. на маркетинговую кампанию. Не думаю, что мы вернули бы деньги, так что нам пришлось отказаться от этой затеи».