Gears of War 2: порция новых деталей
Game Rumor получил возможность пообщаться с Марком Томпсоном (Mark Thompson), программистом из Epic Games, занимающимся совершенствованием движка Unreal Engine 3. Марк предоставил очередную порцию свежих деталей о том, что нас ждет в Gears of War 2, а точнее, в ее мультиплеерной части.
Game Rumor получил возможность пообщаться с Марком Томпсоном (Mark Thompson), программистом из Epic Games, занимающимся совершенствованием движка Unreal Engine 3. Марк предоставил очередную порцию свежих деталей о том, что нас ждет в Gears of War 2, а точнее, в ее мультиплеерной части.
- Теперь стороны COG и Locust буду иметь по 12 разных персонажей (в Gears of War - по 7)
- Dusk - новая многопользовательская карта, похожая на Raven Down
- У огнемета будет индикатор топлива, оружие будет заедать, если использовать его без остановки
- Hammer of Dawn теперь можно использовать всего три раза за матч. Четвертый заряд можно использовать, однако при этом оружие взорвется, уничтожив самого игрока и окружающих его врагов.
- Движение поездов в метро можно регулировать переключателем on/off.
- Новый режим Wanted - один против девяти. Одному игроку придется сражаться с девятью противниками определенный промежуток времени. «Разыскиваемого» можно убить только по правилам execution.
- В Boomshot теперь будет 3 ракеты, однако их мощность была несколько снижена. Выстрелив первой ракетой и сделав «активную перезарядку», вы сможете запустить сразу две ракеты.
Напомним, выход игры должен состояться в ноябре этого года.