Gears of War FPS: а почему бы и нет?

В интервью OXM исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) ответил на вопрос о том, какова вероятность того, что в будущем мы увидим шутер от первого лица в этой вселенной.

В интервью OXM исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) ответил на вопрос о том, какова вероятность того, что в будущем мы увидим шутер от первого лица в этой вселенной.

«Я большой приверженец фразы "никогда не говори никогда", - заявил он. - Все зависит от того, что именно является интересным в индустрии в тот или иной момент времени, а также чего хотят от нас поклонники».

«Я не буду говорить, что Gears of War FPS никогда не увидит свет, но вы также должны понимать, что такой игры пока нет у нас в планах. Мы всегда думаем о том, что имеет смысл делать дальше, и двигаемся в этом направлении».

Фергюссон также не забыл пропиарить грядущую игру Gears of War: Judgment - первую часть серии, которую доверили делать не внутренней команде Epic Games, а People Can Fly.

«Наши игры Gears of War были сильно привязаны к сюжету - большое количество роликов, акцент на повествовании. People Can Fly, используя новую модель AI и систему Smart Spawn, делает ставку на высокую степень реиграбельности».

«Так что да, People Can Fly готовит поклонникам другую кампанию, однако, по сути, у нас есть подразделение Kilo, лансеры и укрытия - так что это все равно Gears of War».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.