Gears of War FPS: а почему бы и нет?

В интервью OXM исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) ответил на вопрос о том, какова вероятность того, что в будущем мы увидим шутер от первого лица в этой вселенной.

В интервью OXM исполнительный продюсер Gears of War 3 Род Фергюссон (Rod Fergusson) ответил на вопрос о том, какова вероятность того, что в будущем мы увидим шутер от первого лица в этой вселенной.

«Я большой приверженец фразы "никогда не говори никогда", - заявил он. - Все зависит от того, что именно является интересным в индустрии в тот или иной момент времени, а также чего хотят от нас поклонники».

«Я не буду говорить, что Gears of War FPS никогда не увидит свет, но вы также должны понимать, что такой игры пока нет у нас в планах. Мы всегда думаем о том, что имеет смысл делать дальше, и двигаемся в этом направлении».

Фергюссон также не забыл пропиарить грядущую игру Gears of War: Judgment - первую часть серии, которую доверили делать не внутренней команде Epic Games, а People Can Fly.

«Наши игры Gears of War были сильно привязаны к сюжету - большое количество роликов, акцент на повествовании. People Can Fly, используя новую модель AI и систему Smart Spawn, делает ставку на высокую степень реиграбельности».

«Так что да, People Can Fly готовит поклонникам другую кампанию, однако, по сути, у нас есть подразделение Kilo, лансеры и укрытия - так что это все равно Gears of War».


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.