Medal of Honor: Warfighter и Linkin Park: подробности сотрудничества

Danger Close и Electronic Arts сообщили подробности о сотрудничестве разработчиков игры Medal of Honor: Warfighter и популярного музыкального коллектива Linkin Park.

Danger Close и Electronic Arts сообщили подробности о сотрудничестве разработчиков игры Medal of Honor: Warfighter и популярного музыкального коллектива Linkin Park.

Вокалист и сопродюсер группы Майк Шинода (Mike Shinoda) создал оригинальные музыкальные композиции, которым предстоит усилить глубину и динамику и без того напряженного игрового процесса Medal of Honor: Warfighter. Помимо этого группа Linkin Park включила навеянную военной тематикой песню Castle of Glass в свой новый альбом Living Things. В унисон с драматическими эпизодами игры, готовящийся к выходу музыкальный клип Castle of Glass расскажет о жизни солдат и о том, на какие жертвы приходится идти им и членам их семей.

Концепция клипа Castle of Glass, который выйдет в эфир в декабре, стала результатом прямого сотрудничества между членами группы Linkin Park и Danger Close Games. Клип, созданный Digital Domain и Danger Close, включает в себя уникальную смесь реальных видеоматериалов и эпизодов из игры Medal of Honor: Warfighter.

«Группа Linkin Park всегда испытывала большое уважение и признательность к нашим военным, многие из которых являются поклонниками их музыки, - говорит Грег Гудрич (Greg Goodrich), исполнительный продюсер Medal of Honor. - Сотрудничество с этим коллективом в работе над саундтреком Medal of Honor Warfighter и клип CASTLE OF GLASS являются для нас естественным выбором. Мы разделяем наши взгляды и чувства в отношении героев из разных стран - и членов их семей - которые от нашего имени несут службу в разных уголках мира».

«Участие группы Linkin Park в состоявшейся в 2010 году "перезагрузке" серии Medal of Honor было для нас чрезвычайно положительным опытом, - говорит Майк Шинода. - Мы знали, что не должны упустить возможность продолжить это творческое сотрудничество».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?