Medal of Honor: Warfighter и Linkin Park: подробности сотрудничества

Danger Close и Electronic Arts сообщили подробности о сотрудничестве разработчиков игры Medal of Honor: Warfighter и популярного музыкального коллектива Linkin Park.

Danger Close и Electronic Arts сообщили подробности о сотрудничестве разработчиков игры Medal of Honor: Warfighter и популярного музыкального коллектива Linkin Park.

Вокалист и сопродюсер группы Майк Шинода (Mike Shinoda) создал оригинальные музыкальные композиции, которым предстоит усилить глубину и динамику и без того напряженного игрового процесса Medal of Honor: Warfighter. Помимо этого группа Linkin Park включила навеянную военной тематикой песню Castle of Glass в свой новый альбом Living Things. В унисон с драматическими эпизодами игры, готовящийся к выходу музыкальный клип Castle of Glass расскажет о жизни солдат и о том, на какие жертвы приходится идти им и членам их семей.

Концепция клипа Castle of Glass, который выйдет в эфир в декабре, стала результатом прямого сотрудничества между членами группы Linkin Park и Danger Close Games. Клип, созданный Digital Domain и Danger Close, включает в себя уникальную смесь реальных видеоматериалов и эпизодов из игры Medal of Honor: Warfighter.

«Группа Linkin Park всегда испытывала большое уважение и признательность к нашим военным, многие из которых являются поклонниками их музыки, - говорит Грег Гудрич (Greg Goodrich), исполнительный продюсер Medal of Honor. - Сотрудничество с этим коллективом в работе над саундтреком Medal of Honor Warfighter и клип CASTLE OF GLASS являются для нас естественным выбором. Мы разделяем наши взгляды и чувства в отношении героев из разных стран - и членов их семей - которые от нашего имени несут службу в разных уголках мира».

«Участие группы Linkin Park в состоявшейся в 2010 году "перезагрузке" серии Medal of Honor было для нас чрезвычайно положительным опытом, - говорит Майк Шинода. - Мы знали, что не должны упустить возможность продолжить это творческое сотрудничество».


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!