Gears of War: Judgement будет сложнее предыдущих частей

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

«Игры становятся все более линейными и простыми, складывается такое ощущение, что перед нами набор quick-time-events, - говорит он. - Чем больше таких игр я прохожу, тем меньше они мне нравятся. Когда в последний раз вы проходили действительно сложную игру, которая испытывала вас? Вот, почему Demon's Souls и Dark Souls стали такими популярными [в определенных кругах - прим. авт.]».

«Казуальный режим в Gears of War: Judgement останется простым - он для тех, кто не хочет умирать, а собирается просто посмотреть на графику. Все остальные режимы будут сложными, вы будете умирать. Если эта игра не заставит вас попотеть, то это будет означать, что мы не справились со своей задачей».

Выход Gears of War: Judgement ожидается следующей весной.

 

Новости Редакция К обсуждению