Gears of War: Judgement будет сложнее предыдущих частей

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

«Игры становятся все более линейными и простыми, складывается такое ощущение, что перед нами набор quick-time-events, - говорит он. - Чем больше таких игр я прохожу, тем меньше они мне нравятся. Когда в последний раз вы проходили действительно сложную игру, которая испытывала вас? Вот, почему Demon's Souls и Dark Souls стали такими популярными [в определенных кругах - прим. авт.]».

«Казуальный режим в Gears of War: Judgement останется простым - он для тех, кто не хочет умирать, а собирается просто посмотреть на графику. Все остальные режимы будут сложными, вы будете умирать. Если эта игра не заставит вас попотеть, то это будет означать, что мы не справились со своей задачей».

Выход Gears of War: Judgement ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.