Gears of War: Judgement будет сложнее предыдущих частей

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.

«Игры становятся все более линейными и простыми, складывается такое ощущение, что перед нами набор quick-time-events, - говорит он. - Чем больше таких игр я прохожу, тем меньше они мне нравятся. Когда в последний раз вы проходили действительно сложную игру, которая испытывала вас? Вот, почему Demon's Souls и Dark Souls стали такими популярными [в определенных кругах - прим. авт.]».

«Казуальный режим в Gears of War: Judgement останется простым - он для тех, кто не хочет умирать, а собирается просто посмотреть на графику. Все остальные режимы будут сложными, вы будете умирать. Если эта игра не заставит вас попотеть, то это будет означать, что мы не справились со своей задачей».

Выход Gears of War: Judgement ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?