Pachter: Xbox 720 стартует весной 2014

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что для Microsoft имело бы смысл запускать Xbox 720 не в конце 2013 года, а уже весной 2014-го.

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что для Microsoft имело бы смысл запускать Xbox 720 не в конце 2013 года, а уже весной 2014-го.

Если бы он был азартным человеком, то поставил бы на старт весной 2014 года, потому как в период рождественских праздников кошельки пользователей и так испытывают большой стресс, а вот весной в индустрии обычно происходит гораздо меньше интересного.

«Скорее всего, к запуску будет подготовлено лишь несколько миллионов консолей», - добавил он.

Пактер также считает, что Microsoft намеревается наделить свою новую консоль функцией полноценной телевизионной приставки.

«Думаю, это самая важная часть стратегии новой консоли, которая позволит Microsoft получать ежемесячную плату за трансляцию телевизионных каналов. В США более 85 млн. семей, у которых есть кабельное или спутниковое ТВ. Если Microsoft сможет подсадить половину из них на Xbox 720 и убедить их платить по 5 долларов каждый месяц за подписку Xbox Live Gold, то компания будет получать колоссальную прибыль».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?