Kojima о Metal Gear Solid 5

В июльском выпуске IG Magazine содержится интервью с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima), который в очередной раз подтвердил факт разработки полноценной пятой части данной серии.

В июльском выпуске IG Magazine содержится интервью с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima), который в очередной раз подтвердил факт разработки полноценной пятой части данной серии.

«Что касается Metal Gear Solid 5, то в игре будет еще больше шпионажа, скрытных проникновений, - заявил он. - Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, посмотрим, сможем ли мы использовать ее».

«Если я скажу еще хоть слово, то менеджер по связям с общественностью девушка-ниндзя, стоящая за дверью, порежет меня на мелкие кусочки. Так что нам лучше встретиться еще раз, когда я смогу говорить о Metal Gear Solid 5».

Кодзима также добавил, что Metal Gear Solid 5 создается на базе нового FOX Engine, а Metal Gear Rising: Revengeance не является полноценной частью серии Metal Gear Solid, так как в ней нет Снэйка.

«Это спин-офф, который пытается дать игрокам кое-что другое, - говорит он. - Мы не закончили с Солид Снэйком, несмотря на то, что я хотел убить его в Guns of the Patriots».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.