Kojima о Metal Gear Solid 5

В июльском выпуске IG Magazine содержится интервью с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima), который в очередной раз подтвердил факт разработки полноценной пятой части данной серии.

В июльском выпуске IG Magazine содержится интервью с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima), который в очередной раз подтвердил факт разработки полноценной пятой части данной серии.

«Что касается Metal Gear Solid 5, то в игре будет еще больше шпионажа, скрытных проникновений, - заявил он. - Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, посмотрим, сможем ли мы использовать ее».

«Если я скажу еще хоть слово, то менеджер по связям с общественностью девушка-ниндзя, стоящая за дверью, порежет меня на мелкие кусочки. Так что нам лучше встретиться еще раз, когда я смогу говорить о Metal Gear Solid 5».

Кодзима также добавил, что Metal Gear Solid 5 создается на базе нового FOX Engine, а Metal Gear Rising: Revengeance не является полноценной частью серии Metal Gear Solid, так как в ней нет Снэйка.

«Это спин-офф, который пытается дать игрокам кое-что другое, - говорит он. - Мы не закончили с Солид Снэйком, несмотря на то, что я хотел убить его в Guns of the Patriots».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.