Генеральный директор Microsoft прокомментировал успех Pokemon GO и как он может повлиять на развитие HoloLens

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что он рад успеху мобильной игры Pokemon Go.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что он рад успеху мобильной игры Pokemon Go. По его мнению, это положительно отразиться и на определенных начинаниях Microsoft в сфере дополненной реальности.

«Интерес к этой игре про покемонов может стать причиной интереса аудитории к HoloLens», - отметил глава Microsoft. Как известно, в Pokemon GO используются элементы дополненной реальности. При этом устройство HoloLens призвано реализовать  весь потенциал технологии дополненной реальности.

Сатья Наделла считает, что корпоративные приложения для устройст дополненной реальности начнут появляться в ближайшие два года. Тогда люди смогут пользоваться возможностями дополненной реальности без необходимости держать в руках какое-либо устройство вроде смартфона.

«Мне кажется, это замечательно, что создаются приложения с использованием дополненной реальности. Наличие подобных популярных приложений – это лучшее, что может произойти при создании новой категории приложений. При этом не принципиально, идёт ли речь об игре или другом сценарии», - сказал Сатья Наделла.


Отмена
  • < p>Пока майки, сони, окулус или кто-то другой не сделают vr размером с обычные очки, то у технологии нет будущего. Тестеры гололенса отмечали, что там экран со спичечный коробок. Кому такое нужно - непонятно, что по слухам майки разогнали разработчиков

  • < p>

    В таком виде да,vr сдохнет.....

  • < p>

    Речь не про ВР,а про АР - и там как раз применяются обычных габаритов очки со встроенным в линзу экраном, который выводит картинку поверх реального мира, а не вместо него.

  • < p>

    Что гололенс, что окулус - по сути одно и тоже. На прошлой е3 майки давали пощупать гололенс, тот же логвинов отмечал, что там очень маленькое изображение и сам прибор большой. Может майки и доработают технологию, но веры их рекламным роликам нет, проект наталь с мило передают приветы

  • < p>

    Да какое к чертям одно и тоже ??? Это вообще абсолютно разные вещи, принципиально , идеологически ! Виртуальная реальность полностью отключает человека от реального мира, формирует свой собственный. Дополненная реальность никакого собственного мира не создает, становиться лишь вспомогательной функцией до взаимодействия с миром реальным. К примеру понятная навигация прямо перед глазами, всякая дополнительная информация об окружающем пространстве. Не особо понимаю, кому все это надо, но принцип такой.

  •  2016-07-13 19:23:27 (обновлено 2016-07-13 19:25:06)
    3
    < p>"Наличие подобных популярных приложений – это лучшее, что может произойти при создании новой категории приложений. При этом не принципиально, идёт ли речь об игре или другом сценарии", - сказал Сатья Наделла.

    "Другие люди заявляют, что VR – это будущее консольных игр. Но если вы увлечённый игрок, обладающий Xbox One, то мы сейчас делаем всё, чтобы предоставить вам лучшую линейку игр и лучшие сервисы. Мы не отвлекаемся", - отметил Фил Спенсер.

    Ну вы поняли да? Фил, говоря о других людях, имел ввиду своего босса :D

  • < p>Запостите новость с оценочками Покемон ГО, поГОГОтать.

  • < p>
    На прошлой е3 майки давали пощупать гололенс, тот же логвинов отмечал, что там очень маленькое изображение и сам прибор большой

    Да, Логвинов известный беспристрастный ценитель Xbox

  • < p>Никто не будет как идиот ходить по улице со здоровенной бандурой на голове. Думаю, концепция Google Glass тут бы больше подошла.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?