Генеральный директор Paradox: Когда-нибудь мы выпустим Crusader Kings 3

После десяти лет в роли главы Paradox Фредерик Уэстер оставит свою должность в августе. В интервью порталу Gamesindustry он рассказал о планах на стратегию Crusader Kings 2, дополнения к которой выпускаются с 2012 года.

После десяти лет в роли главы Paradox Фредерик Уэстер оставит свою должность в августе. В интервью порталу Gamesindustry он рассказал о планах на стратегию Crusader Kings 2, дополнения к которой выпускаются с 2012 года. Новое дополнение Holy Fury выйдет в конце года и, по мнению Уэстера, игра становится «громоздкой» и её уже некуда расширять.

«Мы, вероятно, сделаем это в какой-то момент [выпустят Crusader Kings 3]. В большей степени из-за технического аспекта. Мы не можем добавить в игру больше контента, чем есть сейчас. Карта в ней огромна. Она не рассчитана на все дополнения, которые выпущены. Игра становится громоздкой».

Также Уэстер намекнул, что вскоре Paradox «ударит по ролевым играм» в сотрудничестве с издательством настольных игр White Wolf и их вселенным World of Darkness, и Vampire: The Masquerade. Лицензия была приобретена в 2015 году.

«Люди спрашивают, почему столько времени уходит на то, чтобы создать какой-то продукт совместно с White Wolf. Просто на этот раз мы хотим сделать всё правильно».

В будущем у компании есть планы на обновление своих франшиз еженедельными внутриигровыми событиями.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.