Генеральный директор PUBG Corp.: Мы не добавим в игру элементы, влияющие на игровой процесс, но «косметики» будет много.

Разработчики PUBG активно готовятся к выпуску полной версии игры. В последние недели была продемонстрирована пустынная карта, новое оружие и транспортные средства.

Разработчики PUBG активно готовятся к выпуску полной версии игры. В последние недели была продемонстрирована пустынная карта, новое оружие и транспортные средства. Генеральный директор PUBG Corp. Чангхан Ким на выставке G-Star Global Game в Корее рассказал и о микротранзакциях, касающихся «косметики»:

«Как вы знаете, мы никогда не добавим в игру ничего, что повлияет на игровой процесс. Тем не менее, существует высокий спрос на косметические предметы. Поскольку релиз полной версии игры остаётся в приоритете, мы планируем добавлять их после выхода».

Также после выпуска полной версии появится режим тренировки, который также просят игроки.

«Мы добавляем новое оружие, учитывая его особенности. Линейка отражает наши индивидуальные предпочтения. Некоторые его виды отбрасываются сразу, другие слишком разрушительны и не соответствуют игровым стандартам. Мы знаем, что многие корейские игроки хотят, чтобы в игре появился К2 (южнокорейский аналог M16), но у нас уже есть похожее оружие и мы скорее всего подойдём к данному вопросу с точки зрения дизайна».

Полная версия PlayerUnknown's Battlegrounds должна выйти до конца года.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram:

GAMETECH always RU @gametechru – Канал GAMETECH.RU. Новости и анонсы будущих статей.

GAMETECH.RU comrades @gametechruchat – Чат для общения и вопросов к редакции.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.