Генеральный директор PUBG Corp.: Мы не добавим в игру элементы, влияющие на игровой процесс, но «косметики» будет много.

Разработчики PUBG активно готовятся к выпуску полной версии игры. В последние недели была продемонстрирована пустынная карта, новое оружие и транспортные средства.

Разработчики PUBG активно готовятся к выпуску полной версии игры. В последние недели была продемонстрирована пустынная карта, новое оружие и транспортные средства. Генеральный директор PUBG Corp. Чангхан Ким на выставке G-Star Global Game в Корее рассказал и о микротранзакциях, касающихся «косметики»:

«Как вы знаете, мы никогда не добавим в игру ничего, что повлияет на игровой процесс. Тем не менее, существует высокий спрос на косметические предметы. Поскольку релиз полной версии игры остаётся в приоритете, мы планируем добавлять их после выхода».

Также после выпуска полной версии появится режим тренировки, который также просят игроки.

«Мы добавляем новое оружие, учитывая его особенности. Линейка отражает наши индивидуальные предпочтения. Некоторые его виды отбрасываются сразу, другие слишком разрушительны и не соответствуют игровым стандартам. Мы знаем, что многие корейские игроки хотят, чтобы в игре появился К2 (южнокорейский аналог M16), но у нас уже есть похожее оружие и мы скорее всего подойдём к данному вопросу с точки зрения дизайна».

Полная версия PlayerUnknown's Battlegrounds должна выйти до конца года.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram:

GAMETECH always RU @gametechru – Канал GAMETECH.RU. Новости и анонсы будущих статей.

GAMETECH.RU comrades @gametechruchat – Чат для общения и вопросов к редакции.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!