Генеральный директор Sega о важности релизов игр на Западе

Генеральный директор Sega Харуки Сатоми (Haruki Satomi) отметил, что компания планирует выпустить в этом году более десяти проектов, и заявил о важности релизов игр на Западе.

Генеральный директор Sega Харуки Сатоми (Haruki Satomi) отметил, что компания планирует выпустить в этом году более десяти проектов, и заявил о важности релизов игр на Западе. Также Харуки Сатоми заявил о том, что является поклонником серий Yakuza и Valkyria Chronicles.

«Когда мы собираемся выпустить игру, как правило, японские разработчики делают акцент на японском рынке, но мы постоянно просим их обратить внимание на мировой рынок. Пока мы сошлись на том, что будем выпускать игру одновременно в Японии и других странах азиатского региона. Потом мы будем стараться выпустить игру на Западе как можно скорее», - сказал Харуки Сатоми.

Харуки Сатоми отметил, что он «задаёт направление» при разработке очередной игры, но многие вопросы решает продюсер того или иного проекта. «Мы должны делать акцент на качестве, а не подгонять всё под чёткий график. Ещё мы должны прислушиваться к мнению покупателей и фанатов», - отметил глава Sega и добавил, что компания не намерена выпускать игры, в качестве которых не уверена.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.