Масштабный мод Complex Control добавляет в Grand Theft Auto V элементы «рогаликов» и «Королевской битвы»

Энтузиаст под ником Theaetik выпустил версию 1.0 масштабной модификации Complex Control для Grand Theft Auto V, которая добавляет в проект элементы «Королевской битвы» и «рогаликов».

Энтузиаст под ником Theaetik выпустил версию 1.0 масштабной модификации Complex Control для Grand Theft Auto V, которая добавляет в проект элементы «Королевской битвы» и «рогаликов». Автор попытался создать проект, который предлагал бы «немало вариантов для повторного прохождения и разнообразие». Также в Complex Control есть элементы «рогаликов» (roguelike), и «каждый забег предлагает что-то новое».

Complex Control предлагает 50 «уникальных и сбалансированных» способностей вроде возможности телепортироваться или замедлять время. Игрок выбирает одного из 70 персонажей и выполняет различные задания, меняющиеся при каждом новом прохождении. После смерти надо начинать всё заново.

Прилагается проработанная система рейтингов.

Theaetik уверяет, что разработка проекта заняла у него около 1,5 тысячи часов.

Скачать Complex Control можно тут


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.