Генеральный директор Sony: PS4 входит в финальную стадию жизненного цикла

Руководство Sony провело заседание, на котором обсуждалась стратегия на ближайшие годы. Глава корпорации Джон Кодера заявил, что PS4 вступает в финальную стадию жизненного цикла, что может оказать негативное влияние на игровой отдел.

Руководство Sony провело заседание, на котором обсуждалась стратегия на ближайшие годы. Глава корпорации Джон Кодера заявил, что PS4 вступает в финальную стадию жизненного цикла, что может оказать негативное влияние на игровой отдел. Снижение продаж устройств могут быть снивелированы увеличением прибыли от сервисов. Рано заявлять о прекращении выпуска PS4 в скором времени, так как на системе ожидаются потенциально суперхитовые эксклюзивы The Last of Us: Part II, Spider-Man и Death Stranding. 

Предполагается, что в 2018 году будет реализовано 16 млн. PS4 в сравнении с 19 млн. в 2017 году и это ожидаемо, так как PS4 в ноябре исполняется 5 лет. На данный момент продано около 79 млн. консолей (на 2013 год было реализовано около 80 млн. PS3). Число активных подписчиков PSN составляет 80 млн., что на 10 млн. больше, чем было в это же время в прошлом году. Sony будет стремиться повышать их количество, выпуская продолжения известных франшиз и новые интеллектуальные собственности.

К сожалению, PS VR не обрела ожидаемой популярности, но это касается  не только устройства от Sony, а всех шлемов виртуальной реальности, так как рынок показывает слишком медленный рост.

План на три года станет трамплином для последующего роста. Вероятно, Кодера имел в виду, что предположительно до марта 2021 года состоится выход следующего поколения консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.