Генеральный директор Sony: PS4 входит в финальную стадию жизненного цикла

Руководство Sony провело заседание, на котором обсуждалась стратегия на ближайшие годы. Глава корпорации Джон Кодера заявил, что PS4 вступает в финальную стадию жизненного цикла, что может оказать негативное влияние на игровой отдел.

Руководство Sony провело заседание, на котором обсуждалась стратегия на ближайшие годы. Глава корпорации Джон Кодера заявил, что PS4 вступает в финальную стадию жизненного цикла, что может оказать негативное влияние на игровой отдел. Снижение продаж устройств могут быть снивелированы увеличением прибыли от сервисов. Рано заявлять о прекращении выпуска PS4 в скором времени, так как на системе ожидаются потенциально суперхитовые эксклюзивы The Last of Us: Part II, Spider-Man и Death Stranding. 

Предполагается, что в 2018 году будет реализовано 16 млн. PS4 в сравнении с 19 млн. в 2017 году и это ожидаемо, так как PS4 в ноябре исполняется 5 лет. На данный момент продано около 79 млн. консолей (на 2013 год было реализовано около 80 млн. PS3). Число активных подписчиков PSN составляет 80 млн., что на 10 млн. больше, чем было в это же время в прошлом году. Sony будет стремиться повышать их количество, выпуская продолжения известных франшиз и новые интеллектуальные собственности.

К сожалению, PS VR не обрела ожидаемой популярности, но это касается  не только устройства от Sony, а всех шлемов виртуальной реальности, так как рынок показывает слишком медленный рост.

План на три года станет трамплином для последующего роста. Вероятно, Кодера имел в виду, что предположительно до марта 2021 года состоится выход следующего поколения консолей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!