Гений и тиран: Хидео Кодзима заставляет перерабатывать создателей Death Stranding

Недавно геймдизайнер Хидео Кодзима в твиттере отметил, что до премьеры Death Stranding остаётся 100 дней

Недавно геймдизайнер Хидео Кодзима в твиттере отметил, что до премьеры Death Stranding остаётся 100 дней. Это сложное время, поскольку вся команда вынуждена интенсивно трудиться, чтобы игра вовремя попала на прилавки магазинов.

В одном из последних сообщений Кодзима в очередной раз подчеркнул уникальность Death Stranding – по его мнению, продукт содержит элементы, которых мы раньше не видели в видеоиграх и рассказал, что команда на текущем этапе перерабатывает.

«Death Stranding содержит элемент чего-то ранее не существовавшего, а ещё игровой процесс, атмосфера мира, визуальные составляющие, которые мы хотели сделать. Созданная мной студия была небольшой инди-командой, но мы прилагаем все усилия, чтобы выпустить продукт на рынок 8 ноября. Мы всё ещё перерабатываем (кранчим)».

В комментариях к сообщению поклонники отметили, что не стоит вынуждать команду трудиться в авральном режиме и готовы подождать лишь бы коллектив геймдизайнера состоял из счастливых людей.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.