Гейб Ньюэлл о Half-Life 2 и цифре «3»

В ходе мероприятия, посвящённого запуску VR-шлема Index от Valve, Гейб Ньюэлл поделился мыслями о «особенно важных моментах» в истории компании. По его словам, выпуск Index является одним из таких моментов.

В ходе мероприятия, посвящённого запуску VR-шлема Index от Valve, Гейб Ньюэлл поделился мыслями о «особенно важных моментах» в истории компании. По его словам, выпуск Index является одним из таких моментов.

 

«В истории Valve было немало значимых моментов. Index – один из таких значимых моментов для нашей компании, поскольку это серьёзный прорыв в данной области», - сказал Ньюэлл.

 

Глава Valve считает, что подобные достижения являются началом чего-то большего и останавливаться на достигнутом не стоит.

 

«Это всего лишь начало. Так, Half-Life привела нас к Half-Life 2, Source – к Source 2. Эксперименты, которые мы проводили над Team Fortress 2, позволили нам создать Dota. Благодаря Artifact вы можете играть в Underlords», - заявил Гейб Ньюэлл.

 

«Так что, возможно, когда-нибудь число два приведет нас к следующему блестящему числу, которое светится где-то на горе…», - отметил глава Valve.

 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?