Халявы не будет: игры для Google Stadia, похоже, будут стоить столько же, сколько на консолях

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

 

Подписчики Pro-версии получат доступ к набору бесплатных игр. Пока для Stadia заявлена только бесплатная Destiny 2. В базовую версию Stadia бесплатные игры не входят. Сервисы Xbox Game Pass и PS Now, как известно, позволяют подписчикам получить доступ ко всем проектам из библиотеки, включая новинки. Однако в случае со Stadia Pro придётся платить ещё и за игры за пределами бесплатного набора, которые появляются в сервисе Google.

 

Поскольку речь идёт о трансляции игры из «облака», а не покупке копии, в сети мелькали предположения о том, что проекты из Stadia будут стоить дешевле, чем их консольные версии. Однако глава Stadia Фил Харрисон не видит причин, почему проекты для стримингового сервиса должны стоить дешевле.

 

«Я не вижу причин, почему они должны стоить дешевле», - заявил Харрисон, отвечая на вопрос Eurogamer о стоимости игр для Google Stadia.

 

По мнению Харрисона, сервис Google Stadia оправдывает расходы на него потому, что предлагает доступ к играм на любом устройстве.

 

«Ценность игры для Stadia заключается в том, что вы можете играть в неё на любом экране, будь то телевизор, PC, ноутбук, планшет или телефон. Полагаю, такая возможность будет цениться игроками», - сказал Харрисон.

 

Впрочем, Харрисон не стал называть точную стоимость игр для Stadia.

 

«У издателей и разработчиков есть столько же возможностей для контроля цен на игры, сколько и у нас. Поэтому сейчас трудно назвать точные цены. Однако мы собираемся внимательно изучать то, какие цены преобладают на рынке», - заявил Харрисон.

 

По мнению Харрисона, Google предлагает пользователям возможность приобщиться к играм без необходимости предварительно покупать «сложное устройство». В этом и заключается одна из главных особенностей Stadia.

 

Stadia стартует в ноябре этого года в США и ряде стран Европы, среди которых нет России.

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.