Халявы не будет: игры для Google Stadia, похоже, будут стоить столько же, сколько на консолях

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

 

Подписчики Pro-версии получат доступ к набору бесплатных игр. Пока для Stadia заявлена только бесплатная Destiny 2. В базовую версию Stadia бесплатные игры не входят. Сервисы Xbox Game Pass и PS Now, как известно, позволяют подписчикам получить доступ ко всем проектам из библиотеки, включая новинки. Однако в случае со Stadia Pro придётся платить ещё и за игры за пределами бесплатного набора, которые появляются в сервисе Google.

 

Поскольку речь идёт о трансляции игры из «облака», а не покупке копии, в сети мелькали предположения о том, что проекты из Stadia будут стоить дешевле, чем их консольные версии. Однако глава Stadia Фил Харрисон не видит причин, почему проекты для стримингового сервиса должны стоить дешевле.

 

«Я не вижу причин, почему они должны стоить дешевле», - заявил Харрисон, отвечая на вопрос Eurogamer о стоимости игр для Google Stadia.

 

По мнению Харрисона, сервис Google Stadia оправдывает расходы на него потому, что предлагает доступ к играм на любом устройстве.

 

«Ценность игры для Stadia заключается в том, что вы можете играть в неё на любом экране, будь то телевизор, PC, ноутбук, планшет или телефон. Полагаю, такая возможность будет цениться игроками», - сказал Харрисон.

 

Впрочем, Харрисон не стал называть точную стоимость игр для Stadia.

 

«У издателей и разработчиков есть столько же возможностей для контроля цен на игры, сколько и у нас. Поэтому сейчас трудно назвать точные цены. Однако мы собираемся внимательно изучать то, какие цены преобладают на рынке», - заявил Харрисон.

 

По мнению Харрисона, Google предлагает пользователям возможность приобщиться к играм без необходимости предварительно покупать «сложное устройство». В этом и заключается одна из главных особенностей Stadia.

 

Stadia стартует в ноябре этого года в США и ряде стран Европы, среди которых нет России.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!