Халявы не будет: игры для Google Stadia, похоже, будут стоить столько же, сколько на консолях

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

Недавно компания Google сообщила о том, что стриминговый сервис Stadia будет доступен по платной подписке за 10 долларов в месяц. В 2020 году появится бесплатная версия Stadia с доступом к играм в разрешении 1080р при 60 к/с.

 

Подписчики Pro-версии получат доступ к набору бесплатных игр. Пока для Stadia заявлена только бесплатная Destiny 2. В базовую версию Stadia бесплатные игры не входят. Сервисы Xbox Game Pass и PS Now, как известно, позволяют подписчикам получить доступ ко всем проектам из библиотеки, включая новинки. Однако в случае со Stadia Pro придётся платить ещё и за игры за пределами бесплатного набора, которые появляются в сервисе Google.

 

Поскольку речь идёт о трансляции игры из «облака», а не покупке копии, в сети мелькали предположения о том, что проекты из Stadia будут стоить дешевле, чем их консольные версии. Однако глава Stadia Фил Харрисон не видит причин, почему проекты для стримингового сервиса должны стоить дешевле.

 

«Я не вижу причин, почему они должны стоить дешевле», - заявил Харрисон, отвечая на вопрос Eurogamer о стоимости игр для Google Stadia.

 

По мнению Харрисона, сервис Google Stadia оправдывает расходы на него потому, что предлагает доступ к играм на любом устройстве.

 

«Ценность игры для Stadia заключается в том, что вы можете играть в неё на любом экране, будь то телевизор, PC, ноутбук, планшет или телефон. Полагаю, такая возможность будет цениться игроками», - сказал Харрисон.

 

Впрочем, Харрисон не стал называть точную стоимость игр для Stadia.

 

«У издателей и разработчиков есть столько же возможностей для контроля цен на игры, сколько и у нас. Поэтому сейчас трудно назвать точные цены. Однако мы собираемся внимательно изучать то, какие цены преобладают на рынке», - заявил Харрисон.

 

По мнению Харрисона, Google предлагает пользователям возможность приобщиться к играм без необходимости предварительно покупать «сложное устройство». В этом и заключается одна из главных особенностей Stadia.

 

Stadia стартует в ноябре этого года в США и ряде стран Европы, среди которых нет России.

 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?