Гейб Ньюэлл ответил на вопросы пользователей Reddit

18 января генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопросы пользователей форума Reddit.

18 января генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопросы пользователей форума Reddit. На большинство вопросов были получены односложные ответы. Конечно же, не обошлось без вопросов на тему Half-Life 3 и других проектов.

Вопрос:

Каков статус Half Life 3/Half Life 2 Episode 3?

Работает ли Valve над однопользовательской игрой?

Анонимный источник из Valve утверждает, что Half-Life 3 отменена. Стоит ли верить этой информации?

Сколько человек работает над Counter-Strike: GO? Сообщество разочаровано тем, что отсутствуют обновления игры и большинство ошибок не исправлено.

Когда Valve установит сервера Counter-Strike: GO в других странах (таких, как Россия)?

Ньюэлл:

Число 3 не должно называться. Да. Лично я верю всем анонимным источникам в Интернете. 20-30. Впрочем, как всегда. Мы постоянно добавляем новые сервера.

По словам Ньюэлла, фильмы по играм компании не забыты и вскоре выйдут.

Вопрос:
Какова судьба фильмов по играми Valve, над которыми работал Джeй Джeй Абрaмс?
 
Ньюэлл:
Они на подходе.

Ньюэлл считает, что лучшая однопользовательская игра компании – Portal 2, больше всего он сейчас играет в Dota 2, а Half-Life - это очень личная игра.

Главная проблема Half-Life, в том, что я принял слишком много решений относительно того, как она будет выглядеть, о чем сейчас во многом сожалею. При разработке игры необходимо идти на компромиссы – что-то добавить, чем-то пожертвовать. Half-Life для меня очень личная игра.

Также был задан вопрос о судьбе франшизы Left4Dead. Ответ породил еще больше вопросов.

Вопрос:

Стоит ли ждать продолжения серии Left4Dead?

Ньюэлл:

Наши проекты – результат объединения технологий и людей, которые хотят работать с ними. Игра выступает в роли площадки технологических и проектных задач. Когда мы решили, что необходимо работать над торговой площадкой с бесплатным пользовательским контентом, Team Fortress оказался в нужном месте. Left4Dead – место, где можно создавать отличные сюжеты совместно.

Спросили и о планах на движок Source 2.

Вопрос:

У Valve есть мысли о том, что дальше делать с движком Source 2?

Ньюэлл:

Это основная среда разработки наших игр. Мы используем его в качестве «сердца» наших необъявленных проектов. Мы хотим, чтобы все кто работает над играми Valve, использовали один движок.

Также Ньюэлл сказал, что программировать он начал, потому что это было весело. Он не задумывался о глобальных вещах, и, шутя, сравнил работу в игровой индустрии с игрой Plants vs Zombies.

Руководитель Valve немного рассказал о планах улучшения Steam. Он надеется на успех VR и на данный момент его очень интересует искусственный интеллект и встроенный в мозг компьютерный интерфейс.

Сессия продолжалась более двух часов, количество комментариев превысило 14 000. Кроме главы Valve отвечали на вопросы и другие сотрудники компании.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?