Гильермо дель Торо снова признался в своей «нелюбви» к Konami

Известный мексиканский кинорежиссёр, сценарист и продюсер Гильермо дель Торо в очередной раз признался в том, что он недолюбливает компанию Konami.

Известный мексиканский кинорежиссёр, сценарист и продюсер Гильермо дель Торо в очередной раз признался в том, что он недолюбливает компанию Konami.

24 декабря в твиттере дель Торо появилось сообщение, в котором он поздравляет всех с праздниками и посылает Konami.

Это не первый раз, когда режиссёр резко высказывается в отношении японского разработчика и издателя видеоигр.

Совсем недавно дель Торо сыграл главную роль в трейлере игры Death Stranding, присоединившись к новому проекту Хидео Кодзимы.

Ранее режиссер вместе с актером Норманом Ридусом должен был поучаствовать в очередной игре серии Silent Hill от Konami. Тогда разработчики заявили, что у них закончился контракт с Ридусом и они продолжат работать над серией, а отмененная  игра была лишь в «эмбриональной стадии».

Еще ранее дель Торо должен был участвовать в игре от THQ Insane, которую также отменили.

«Я доказал, что я альбатрос видеоигр. Я присоединился к THQ, и игра развалилась. Я присоединился к Кодзиме, и Кодзима покидает Konami. Чтобы не уничтожать жизнь очередных проектов,  я решил, что никогда не буду участвовать в видеоиграх», - сказал он в 2015 году.

Видимо, Кодзима убедил знаменитого режиссера сыграть в ролике и, возможно, ещё как-то помочь в разработке новой игры Death Stranding. Помимо дель Торо, снявшегося в трейлере, в проекте примут участие актёры Норман Ридус и Макс Миккельсен.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!