Глава Bethesda о состоянии серверов после бета-теста, подробностях PvP и торговле в Fallout 76

Тодд Говард в интервью Gamelab рассказал, что в планах компании нет обнуления серверов (вайпа) после бета-теста. Разработчики надеются, что бета-версия игры станет окончательной.

Тодд Говард в интервью Gamelab рассказал, что в планах компании нет обнуления серверов (вайпа) после бета-теста. Разработчики надеются, что бета-версия игры станет окончательной.

Также было уделено внимание особенностям PvP-составляющей. До достижения пятого уровня персонажа убить нельзя. Не исключено, что в будущем от этого правила отойдут. Если игрок убивает персонажа, который отказался от сражения, то он будет помечен особым маркером и станет врагом, за которого назначат награду. Создатели не хотят объединять PvP и PvE, а задания можно выполнять, как одному, так и в группе.

Другие игроки смогут разрушать элементы нашего лагеря, но не уничтожить его полностью. Ремонт недорогой. Одно из причин разрушаемости лагеря является возможность устраивать в нём ловушки для других. Для того, чтобы игрок мог выбраться на свободу он сможет ломать некоторые элементы, а не для стимуляции уничтожения чужих мест обитания. Лагерь полностью исчезает после отключения игрока. 

Говард подтвердил, что в игре можно стать торговцем и продавать почти любой предмет, кроме тех, что нужны для заданий. Можно строить лагеря, собирать ресурсы, создавать оружие и размещать робота-торговца. В игре будет быстрое перемещение, но отсутствуют маунты и транспортные средства. Так как это не соответствует традициям Fallout.

Fallout 76 выходит 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.