Глава CD Projekt о технологиях в Cyberpunk 2077 и следующем поколении консолей

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Адам Кичиньский отметил, что следующее поколение консолей ещё не анонсировано, и он может только спекулировать на эту тему. С точки зрения технологий, Cyberpunk 2077 является «очень продвинутой» игрой. Технология, созданная студией, «готова для взаимодействия с будущими поколениями». Игра разрабатывается так, чтобы она могла раскрыть преимущества «будущих и очень мощных» устройств.

Кичиньский подтвердил, что в Cyberpunk 2077 можно будет создать своего персонажа, и на выбор будут представлены различные классы.

Отвечая на вопрос о возможном наличии мультиплеера в игре, Кичиньский подтвердил, что Cyberpunk 2077, в первую очередь, является масштабной сюжетной ролевой игрой для одиночного прохождения, как это было в The Witcher 3. Глава CD Projekt отказался комментировать вопрос о том, планируют ли авторы добавить в Cyberpunk 2077 мультиплеер в дополнении.

Не обошлось и без вопроса о том, рассматривают ли разработчики возможность реализации «Королевской битвы» в Cyberpunk 2077. Кичиньский отметил, что сейчас авторы рассматривают всё, что угодно, но обсуждать это смысла нет. Авторы в обозримом будущем намерены обсуждать увлекательную сюжетную ролевую игру без микротранзакций и скрытых способов выкачивания денег из пользователей.

Также стало известно о том, что CD Projekt не получила «финансового поощрения» за появление Геральта в SoulCalibur VI.

Что касается Nintendo Switch, то, по словам Кичиньского, крупные проекты компании создаются с прицелом на самые мощные платформы вроде производительных РС и консолей. Другие проекты CD Projekt могут появиться на Switch в будущем, но пока поддержка консоли от Nintendo в планы польской компании не входит.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.