Глава CD Projekt о технологиях в Cyberpunk 2077 и следующем поколении консолей

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kiciński) в ходе презентации, посвящённой финансовым показателям компании, заявил о том, что «ужасно» хочет рассказать подробнее о Cyberpunk 2077, но сейчас не время для этого. Тем не менее, компания намерена что-то анонсировать непосредственно перед выставкой Е3 2018. Также Кичиньский прокомментировал ряд вопросов о данном проекте.

Адам Кичиньский отметил, что следующее поколение консолей ещё не анонсировано, и он может только спекулировать на эту тему. С точки зрения технологий, Cyberpunk 2077 является «очень продвинутой» игрой. Технология, созданная студией, «готова для взаимодействия с будущими поколениями». Игра разрабатывается так, чтобы она могла раскрыть преимущества «будущих и очень мощных» устройств.

Кичиньский подтвердил, что в Cyberpunk 2077 можно будет создать своего персонажа, и на выбор будут представлены различные классы.

Отвечая на вопрос о возможном наличии мультиплеера в игре, Кичиньский подтвердил, что Cyberpunk 2077, в первую очередь, является масштабной сюжетной ролевой игрой для одиночного прохождения, как это было в The Witcher 3. Глава CD Projekt отказался комментировать вопрос о том, планируют ли авторы добавить в Cyberpunk 2077 мультиплеер в дополнении.

Не обошлось и без вопроса о том, рассматривают ли разработчики возможность реализации «Королевской битвы» в Cyberpunk 2077. Кичиньский отметил, что сейчас авторы рассматривают всё, что угодно, но обсуждать это смысла нет. Авторы в обозримом будущем намерены обсуждать увлекательную сюжетную ролевую игру без микротранзакций и скрытых способов выкачивания денег из пользователей.

Также стало известно о том, что CD Projekt не получила «финансового поощрения» за появление Геральта в SoulCalibur VI.

Что касается Nintendo Switch, то, по словам Кичиньского, крупные проекты компании создаются с прицелом на самые мощные платформы вроде производительных РС и консолей. Другие проекты CD Projekt могут появиться на Switch в будущем, но пока поддержка консоли от Nintendo в планы польской компании не входит.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.