В прошлом году The Witcher 3: Wild Hunt лучше всего продавался на РС

Компания CD Projekt сообщила о финансовых показателях за 2017 финансовый год, а также обновила данные о продажах серии The Witcher. Продажи за отчётный период составили 460 миллионом польских злотых (около 134,29 миллионов долларов), а чистая прибыль – 200 миллионов злотых (около 58,34 миллионов долларов). Отмечаются всё ещё хорошие продажи The Witcher 3.

Компания CD Projekt сообщила о финансовых показателях за 2017 финансовый год, а также обновила данные о продажах серии The Witcher. Продажи за отчётный период составили 460 миллионом польских злотых (около 134,29 миллионов долларов), а чистая прибыль – 200 миллионов злотых (около 58,34 миллионов долларов). Отмечаются всё ещё хорошие продажи The Witcher 3.

Что касается количества проданных копий, то в 2017 году игры трилогии The Witcher продавались лучше, чем в 2016 году. К концу 2017 года общие продажи серии The Witcher достигли отметки в 33 миллиона копий. По мнению CD Projekt, недавние обновления, добавившие в игру поддержку PS4 Pro и Xbox One X, положительно повлияют на дальнейшие продажи The Witcher 3.

Доход от карточной игры Gwent в 2017 году составил рекордные для проекта 170 миллионов злотых (около 49,62 миллиона долларов), а чистая прибыль – 16 миллионов злотых (4,67 миллиона долларов). Компания намерена развивать этот проект и отмечает, что собирается осваивать китайский рынок. Для этих целей в апреле 2017 года был открыт офис CD Projekt в Шанхае.

В 2017 году на будущие релизы и различные проекты, связанные с разработкой и освоением новых технологий, было потрачено 77 миллионов злотых (22,476 миллионов долларов). Главным проектом компании остаётся ролевая игра Cyberpunk 2077.

Также стало известно о том, что The Witcher 3 без учёта дополнений за первые три года продаж принёс в одиннадцать раз больше дохода, чем The Witcher 2 за аналогичный период. The Witcher 2, в свою очередь, за первые три года продаж принёс в четыре раза больше дохода, чем первая часть. Продажи The Witcher 3 с дополнениями превосходят показатели второй части в пятнадцать раз.

Что касается продаж The Witcher 3 на разных платформах, то в 2015 году игра лучше всего продавалась на PS4 (48% от общего количества проданных копий). В 2016 году продажи PS4-версии почти сравнялись с продажами издания для РС – 42% и 43% соответственно. В 2017 году The Witcher 3 лучше всего продавалась на РС – 50% против 35% у версии для PS4. Издание для Xbox One в течение трёх лет оставалось на третьем месте по продажам.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.