В прошлом году The Witcher 3: Wild Hunt лучше всего продавался на РС

Компания CD Projekt сообщила о финансовых показателях за 2017 финансовый год, а также обновила данные о продажах серии The Witcher. Продажи за отчётный период составили 460 миллионом польских злотых (около 134,29 миллионов долларов), а чистая прибыль – 200 миллионов злотых (около 58,34 миллионов долларов). Отмечаются всё ещё хорошие продажи The Witcher 3.

Компания CD Projekt сообщила о финансовых показателях за 2017 финансовый год, а также обновила данные о продажах серии The Witcher. Продажи за отчётный период составили 460 миллионом польских злотых (около 134,29 миллионов долларов), а чистая прибыль – 200 миллионов злотых (около 58,34 миллионов долларов). Отмечаются всё ещё хорошие продажи The Witcher 3.

Что касается количества проданных копий, то в 2017 году игры трилогии The Witcher продавались лучше, чем в 2016 году. К концу 2017 года общие продажи серии The Witcher достигли отметки в 33 миллиона копий. По мнению CD Projekt, недавние обновления, добавившие в игру поддержку PS4 Pro и Xbox One X, положительно повлияют на дальнейшие продажи The Witcher 3.

Доход от карточной игры Gwent в 2017 году составил рекордные для проекта 170 миллионов злотых (около 49,62 миллиона долларов), а чистая прибыль – 16 миллионов злотых (4,67 миллиона долларов). Компания намерена развивать этот проект и отмечает, что собирается осваивать китайский рынок. Для этих целей в апреле 2017 года был открыт офис CD Projekt в Шанхае.

В 2017 году на будущие релизы и различные проекты, связанные с разработкой и освоением новых технологий, было потрачено 77 миллионов злотых (22,476 миллионов долларов). Главным проектом компании остаётся ролевая игра Cyberpunk 2077.

Также стало известно о том, что The Witcher 3 без учёта дополнений за первые три года продаж принёс в одиннадцать раз больше дохода, чем The Witcher 2 за аналогичный период. The Witcher 2, в свою очередь, за первые три года продаж принёс в четыре раза больше дохода, чем первая часть. Продажи The Witcher 3 с дополнениями превосходят показатели второй части в пятнадцать раз.

Что касается продаж The Witcher 3 на разных платформах, то в 2015 году игра лучше всего продавалась на PS4 (48% от общего количества проданных копий). В 2016 году продажи PS4-версии почти сравнялись с продажами издания для РС – 42% и 43% соответственно. В 2017 году The Witcher 3 лучше всего продавалась на РС – 50% против 35% у версии для PS4. Издание для Xbox One в течение трёх лет оставалось на третьем месте по продажам.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.