Глава Crytek Джеват Йерли оставил свой пост

Главный исполнительный директор Crytek Джеват Йерли покидает свой пост. Он продолжит оставаться «стратегическим акционером», а компанию возглавят его братья Авни и Фарук.

Главный исполнительный директор Crytek Джеват Йерли покидает свой пост. Он продолжит оставаться «стратегическим акционером», а компанию возглавят его братья Авни и Фарук.

Основатели Crytek братья Йерли: Фарук, Джеват, Авни

Изменения произошли после выхода в ранний доступ многопользовательского шутера Hunt: Showdown, разработанного студией Crytek во Франкфурте, Германия. Киевская и стамбульская студии поддерживают многопользовательский онлайновый шутер Warface.

Компания была на грани краха с 2014 года и была не в состоянии оплачивать труд персонала. Тогда Джеват подвергся критике за задержку выплат сотрудникам компании и высказывания об их «чрезмерной нетерпеливости». 

В 2015 году Crytek получила финансирование от Amazon, за технологии движка CryEngine, использующиеся в движке Lumberyard. В январе 2017 года игровой гигант My.com купил права на издание Warface. Спустя несколько месяцев Sega приобрела студию Crytek Black Sea, работавшую над MOBA Arena of Fate и переименовала её в Creative Assembly Sofia.

Джеват заявил, что передаёт руководство Авни и Фаруку и поможет помогать компании в качестве акционера. Он уверен, что Crytek ждёт светлое будущее.

Сейчас Crytek втянута в судебный процесс с Cloud Imperium Games и Roberts Space Industries за использование движка CryEngine в долгострое Star Citizen.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.