Глава Electronic Arts о позитивном влиянии подписочных и облачных сервисов на индустрию

В ходе финансового отчёта генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон затронул тему подписочных и облачных сервисов. По его мнению, подписка в связке с облачным сервисом значительно снижает порог вхождения в игровую индустрию.

В ходе финансового отчёта генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон затронул тему подписочных и облачных сервисов. По его мнению, подписка в связке с облачным сервисом значительно снижает порог вхождения в игровую индустрию.

 

«Игры становятся всё более важной частью нашей жизни, а подписочные сервисы становятся конкурентоспособными предложениями в глазах пользователей. Другие индустрии уже продемонстрировали, как подписки меняют поведение покупателей на фундаментальном уровне. Мы потребляем больше телевизионного контента разными способами благодаря подпискам. Мы потребляем больше музыки разными способами благодаря подпискам. Мы полагаем, что подобные перемены происходят и с играми. В сфере игр подписки предоставляют доступ к замечательному контенту», - отметил глава ЕА.

 

«Если объединить подписочные сервисы со стримингом игр, то порог вхождения становится ещё ниже, а возможность приобщиться к новым проектам и стать частью новых сообществ становится более привлекательной. Подписки предлагают отличные возможности для игроков и для разработчиков, и мы продолжаем вкладывать средства в ведущие сервисы на консолях и РС», - отметил Эндрю Уилсон

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.