Глава Epic рассказал об условиях появления эксклюзивов в Epic Games Store

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини рассказал об обеспечении магазина Epic Games Store эксклюзивами

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини рассказал об обеспечении магазина Epic Games Store эксклюзивами. Компания использует комбинацию «маркетинговых обязательств, финансирования развития и гарантии дохода» студий. Неизвестно, обеспечивает ли Epic инвестиции в разработку игр и оказывает ли влияние на контент, но, в отличие от Valve, проявляет к продуктам прямой интерес. Epic гарантирует, что игра, которая продаётся в магазине, сгенерирует определённую сумму дохода. Если порог не будет достигнут, то компенсирует разницу.

«В результате конкуренции магазинов покупатели получают лучшие цены, а разработчики лучшие предложения и инвестиции в новый контент и инновации», - говорит Суини. Разница в 18% (по сравнению со Steam) может позволить разработчикам начать создание нового проекта и не стать банкротом.

Суини согласен, что использование большого количества лаунчеров раздражает игроков, но в долгосрочной перспективе это того стоит. Новые магазины помогут разработчикам создавать отличные проекты.

Игроки также отметили, что недопустимо создавать современный магазин без отзывов, рейтингов и форумов. Суини пообещал создание системы обзоров чуть позже. Она будет похожа на реализованную на платформе Unreal Engine. Если разработчики посчитают нужным, то включат опцию отзывов покупателей, но, во избежание потока негативных обзоров, могут от них отказаться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.