Глава FromSoftware: о Bloodborne 2, любимой игре и боссе

Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки, а также главный разработчик Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и серии Dark Souls в интервью бразильскому подразделению портала GameSpot рассказал о возможности выхода продолжений своих игр

Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки, а также главный разработчик Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и серии Dark Souls в интервью бразильскому подразделению портала GameSpot рассказал о возможности выхода продолжений своих игр. В частности, вопрос коснулся Bloodborne 2.

Стоит напомнить, что правами на бренд владеет Sony Interactive Entertainment и от компании зависит его дальнейшая судьба. Однако первая часть стала финансовым успехом, поэтому можно надеяться, что японский гигант рано или поздно о ней вспомнит.

Дизайнер признался, что сейчас улучшил бы «Подземную чашу» (процедурно-генерируемые локации с испытаниями, боссами и предметами) и кровавые самоцветы (используются для усиления оружия). Также он рассказал, что основными источниками вдохновения стали произведения Г.Ф. Лавкрафта (в основном «Зов Ктулху») и французский фильм «Братство волка».

Миядзаки признался, что ему непросто выбрать любимую игру из созданных, но «особое место в сердце занимает» именно Bloodborne. Среди боссов он выделяет «Старого монаха» из Demon’s Souls, а при разработке сперва фокусируется на внешности силачей, а затем придумывает атаки и навыки.

Сейчас творец работает над загадочным проектом Elden Ring.


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.