Глава id поделился подробностями Rage 2

14 мая Bethesda анонсировала проект Rage 2. Созданием игры занимаются студии id Software и Avalanche Studios. Директор id Том Уиллитс поделился информацией о проекте с журналом PlayStation.

14 мая Bethesda анонсировала проект Rage 2. Созданием игры занимаются студии id Software и Avalanche Studios. Директор id Том Уиллитс поделился информацией о проекте с журналом PlayStation. 

Уиллитс называет игру не просто продолжением, потому, как партнёрство с Avalanche сделали её особенной. Действие оригинала происходит в пыльных пустошах мира постапокалипсиса. Теперь это эволюционировавший пост-постапокалиптический мир, с различным окружением: с растительностью, болотами, реками и озёрами. У команды разработки были долгие дебаты по поводу цвета воды. Игрокам интересно разнообразие.

Здесь гораздо больше диалогов, есть предыстория и сюжетная составляющая. Одни фракции враждуют с другими, нейтральные фракции, есть ИИ, который не терпит других представителей ИИ. Своей главной задачей разработчики считают создание ситуаций, на которые при желании можно повлиять, что воздействует на общую картину вселенной. У игроков всегда есть выбор. Вы  видите противников и думаете, что с ними делать. Есть вещи, которые изменяются в зависимости от действий пользователей, и это важный аспект повествования. Уиллитс обещает динамичный мир без самоповторов, где каждый волен принимать решения. 

Rage 2 выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2019 году.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?