Глава маркетингового отдела Xbox: Продажи Sea of Thieves и State of Decay 2 превзошли наши ожидания

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в разговоре с изданием GamesIndustry отметил, что продажи проектов Sea of Thieves и State of Decay 2 оказались выше, чем ожидала Microsoft.

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в разговоре с изданием GamesIndustry отметил, что продажи проектов Sea of Thieves и State of Decay 2 оказались выше, чем ожидала Microsoft.

«Основной акцент мы делали на Sea of Thieves. Тем не менее, и Sea of Thieves и State of Decay 2 стали нас прорывными хитами этой весной. Их показатели оказались значительно выше, чем мы ожидали. К Sea of Thieves приобщилось более 5 миллионов игроков, к State of Decay 2 – более 3 миллионов. Продажи обеих игр превзошли наши ожидания», - сказал Гринберг и добавил, что в популяризации проектов важную роль сыграл платный сервис Xbox Game Pass.

«Что касается Sea of Thieves, то отдельные команды в студии Rare занимаются созданием дополнительного контента, который совершенно бесплатный. Эти дополнения получает всё сообщество. Авторы добавили новые корабли, новые элементы механики, новые задания и составляющие, которые отлично подходят для увлечённых пользователей, желающих продолжать играть. Проект становится больше каждый пару месяцев, и это позволяет нам привлечь людей, кто не играл в Sea of Thieves и представить им проект. Таков современный маркетинг. Людям не нужно предоставлять новую игру, им нужен новый контент и инновации», - заявил Гринберг

Sea of Thieves и State of Decay 2 сейчас доступна на Xbox One и Windows 10.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.