Глава Nintendo о динамике продаж Switch и важности привлечения новой аудитории

Президент Nintendo Тацуми Кимисима заявил, что компания обновила прогнозы по поставкам Switch. Ранее компания намеревалась поставить в торговые сети 16,7 миллионов консолей к 31 марта 2018 года. Теперь Nintendo собирается поставить 20 миллионов консолей.

Президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания обновила прогнозы по поставкам Switch. Ранее компания намеревалась поставить в торговые сети 16,7 миллионов консолей к 31 марта 2018 года. Теперь Nintendo собирается поставить 20 миллионов консолей к 21 марта 2018 года.

«Второй год жизни консоли критически важен, чтобы она оставалась актуальной в долгосрочной перспективе. Наша задача – привлечь больше пользователей, в том числе тех людей, кто раньше почти не касался консоли», - сказал Тацуми Кимисима. Он также добавил, что Nintendo следует уделить внимание выпуску различных игр для Switch.

По словам главы Nintendo, темпы продаж Switch по всему миру сравнимы с темпами продаж Wii. Тацуми Кимисима добавил, что игры от Nintendo предназначены для всей семьи. При этом увеличить пользовательскую базу Switch помогут сторонние издатели, которые будут выпускать на консоли игры разных жанров. Ещё Nintendo стоит постоянно думать над интересными способами игры. Иначе другие компании могут выпустить более интересные, чем Switch, консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.