Глава разработчиков Final Fantasy XV мечтает предоставить игрокам «полную свободу действий»

Глава разработчиков японской ролевой игры Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) высказался о контейнерах и поделился мыслями о Final Fantasy своей мечты.

Глава разработчиков японской ролевой игры Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) высказался о контейнерах и поделился мыслями о Final Fantasy своей мечты.

«Я ничего не имеют против них [контейнеров]. Однако я уверен, что создателям контейнеров надо быть острожными, чтобы не испортить отношения с игроками», сказал Табата.

Также у Хадзимэ Табата поинтересовались, чтобы он сделал, если бы ему выделили неограниченный бюджет на разработку Final Fantasy его мечты.

«Я бы создал версию Final Fantasy, в которой у вас была бы полная свобода действий. Вы бы не могли предсказать, что произойдёт в следующий момент. При этом каждый игрок мог бы наслаждаться проектом так, как ему этого хочется», - заявил Хадзимэ Табата.

Сейчас Хадзимэ Табата и его команда намерены заняться разработкой нового проекта. При этом поддержка и развитие Final Fantasy XV продолжится в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.