Глава PlayStation Europe об обратной совместимости: об этом часто просят, но редко пользуются

Глава PlayStation Europe Джим Райан (Jim Ryan) считает, что пользователи больше говорят о необходимости наличия у консоли поддержки обратной совместимости с играми для платформ прошлых поколений. По его мнению, игроки редко пользуются этой возможностью.

Глава PlayStation Europe Джим Райан (Jim Ryan) считает, что пользователи больше говорят о необходимости наличия у консоли поддержки обратной совместимости с играми для платформ прошлых поколений. По его мнению, игроки редко пользуются этой возможностью.

«Когда-то мы баловались с обратной совместимостью. По-моему, это одна из тех возможностей, которую часто просят добавить, но на самом деле ей редко пользуются. Недавно я посетил мероприятие, посвящённое Gran Turismo. На этом мероприятии можно было приобщиться к играм для PS1, PS2, PS3 и PS4. Игры для PS1 и PS2 выглядели древними. Зачем в такое играть?», - заявил Джим Райан.

Как известно, PS4 не поддерживает обратную совместимость с играми для PS3, PS2 и PS1. Однако определенные игры для прошлых поколений консолей доступны на PS4 в сервисе PlayStation Now. Также в PlayStation Store появляются переиздания игр для PS2, которые можно запустить на PS4. Переиздания с PS2 нужно приобретать заново, даже если у вас есть оригинал.

Xbox One на данный момент поддерживает более 300 игр для Xbox 360 в режиме обратной совместимости. Если у вас есть версия игры для Xbox 360 с поддержкой обратной совместимости, то вам не надо покупать её вновь, чтобы запустить на Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.