Крис Авеллон рассказывает о Pathfinder: Kingmaker

Как мы писали ранее, известный сценарист ролевых игр Крис Авеллон принимает участие в разработке игры Pathfinder: Kingmaker московской студии Owlcat Games. Авеллон поделился информацией о новом проекте.

Как мы писали ранее, известный сценарист ролевых игр Крис Авеллон принимает участие в разработке игры Pathfinder: Kingmaker московской студии Owlcat Games. Авеллон поделился информацией о новом проекте.

Pathfinder: Kingmaker – одно из приключений настольной вселенной Pathfinder. В нем игроки создают персонажа и продвигаются по сюжетной линии, используя механики игрового процесса. В компьютерном варианте мы также будем с нуля создавать своё королевство. Появятся многие персонажи из настольной версии. Они будут иметь собственные сюжетные линии, а история Kingmaker будет меняться в значимости от состава группы.

«Наши герои – это не просто рюкзаки и статистические данные. Они могут просто уйти или предать нас из-за определённых действий. У каждого из них есть свои принципы и убеждения», - говорит Авеллон.

Решение о выборе приключения Kingmaker принимали разработчики Owlcat Games и Авеллон думает, что это хороший выбор.

За пределами основного сюжета будет множество побочных заданий. Из знаковых персонажей сеттинга нам встретится Амири. В игре можно заводить романтические отношения, что повлияет на все повествование. Значение дипломатии также будет иметь большое влияние.

Наш герой может быть как добрым, так жестоким и хитрым. Авеллон любит использовать «умное зло». Например, подговорить двух врагов убить друг друга, что необходимо для выполнения задания.

Сценарист хочет, чтобы игроки проходили Pathfinder: Kingmaker более одного раза, поэтому будет множество вариантов прохождения миссий и зависимость сюжета от состава группы. 

Выход Pathfinder: Kingmaker запланирован на лето 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?