Глава разработчиков Anthem об игре: это самый эмоциональный шутер десятилетия, создатели думали об условно-бесплатной бизнес-модели

Глава разработчиков Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) и ведущий продюсер Бен Ирвинг (Ben Irving) в разговоре с изданием EDGE обмолвились о том, что на ранних этапах разработки игры обсуждали вариант с условно-бесплатной бизнес-моделью.

Глава разработчиков Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) и ведущий продюсер Бен Ирвинг (Ben Irving) в разговоре с изданием EDGE обмолвились о том, что на ранних этапах разработки игры обсуждали вариант с условно-бесплатной бизнес-моделью.

По словам Уорнера, ни ЕА, ни BioWare не двигались в направлении условно-бесплатных проектов, поэтому от идеи отказались.

Ирвинг полагает, что в условно-бесплатных проектах приходится делать более суровые методы монетизации, чтобы игра стала прибыльной.

«Если вы идёте в условно-бесплатный сегмент, то проекту всё равно необходимо быть прибыльным, иначе вы не сможете продолжить делать замечательный развивающийся сервис для всех ваших игроков. В итоге, вы ступаете на территорию менее выгодных предложений для игроков. Мне кажется, в сегменте ААА-игр люди не против заплатить взнос за вход, а потом получить выгодную модель с бесплатными DLC и опциональной косметикой, которую также можно получить за внутриигровую валюту», - сказал Ирвинг.

Ещё Джонатан Уорнер отметил, что для BioWare крайне важно, чтобы игра вызывала у пользователей сильные эмоции.

«Возможно, мы представим самый эмоциональный шутер десятилетия! Игры, с которыми вы эмоционально не связаны, вы не обсуждаете спустя долгие годы», - сказал Уорнер.

Anthem появиться на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля этого года. Сегодня стартует доступная всем желающим демо-версия.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.