Глава разработчиков Fallout 4 о VR-режиме и впечатлениях от Overwatch

Глава разработчиков Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о прогрессе в создании VК-режима для Fallout 4 и своих впечатлениях от командного сетевого боевика Overwatch за авторством Blizzard.

Глава разработчиков Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о прогрессе в создании VК-режима для Fallout 4 и своих впечатлениях от командного сетевого боевика Overwatch за авторством Blizzard.

«Я много играю в Overwatch. Я думаю, что это феноменальная игра. Это очень интересная игра. По моему мнению, Blizzard проделала отличную работу в том, что касается представления персонажей посредством короткометражных видеороликов и внутриигровых элементов. В таких играх может не быть хорошей истории, она тут и необязательна. Однако в Overwatch этот элемент присутствует, и он неподражаем», - заявил Тодд Говард.

Что касается VR-режима для Fallout 4, то его разработка «продвигается отлично». По словам Говарда, авторы перенесли «весь» Fallout 4 в виртуальную реальность, и проект можно пройти в этом режиме от начала до конца. Однако разработчики решают вопросы, касающиеся реализации перемещения протагониста в VR-режиме. Точной даты выхода у VR-режима для Fallout 4 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?