Глава разработчиков Gears of War 4 о том, что ему нравится работать над ААА-проектами

Глава разработчиков Gears of War 4 Род Фергюссон (Rod Fergusson) после того как закончил трудиться над BioShock Infinite в 2013 году мог, в частности, заняться условно-бесплатными проектами для смартфонов. Однако он принял решение вновь поработать над серией Gears of War.

Глава разработчиков Gears of War 4 Род Фергюссон (Rod Fergusson) после того как закончил трудиться над BioShock Infinite в 2013 году мог, в частности, заняться условно-бесплатными проектами для смартфонов. Однако он принял решение вновь поработать над серией Gears of War, поскольку его не привлекают проекты для мобильных устройств.

 

«Мне всегда нравилось работать над выдающимися проектами. Проектами, которые могут появиться на обложке журнала. Играми, которые предлагают осмысленную историю. Это не игры по типу три-в-ряд. Мне нравится делать увлекательные и захватывающие игры, а не проекты, призванные отвлечь пользователя на несколько минут», - заявил Род Фергюссон.

 

 

Фергюссон отметил, что ему нравится работать в коллективе в составе около 300 человек. По его словам, разработчики приложили немало усилий, чтобы выпустить Gears of War 4 в срок.

 

Также Фергюссон считает, что некий ореол романтизма, окружающий инди-разработчиков, в определённой степени является иллюзией. По его словам, независимым авторам приходится работать «по 24 часа в день и спать в ванне в мамином доме». Хотя некоторые разработчики уходят из крупных компаний в надежде стать независимыми и работать, сколько им захочется.

 

Gears of War 4 поступит в продажу 11 октября на Windows 10 и Xbox One. Покупатели Ultimate Edition смогут приобщиться к проекту 7 октября.  

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению