Глава разработчиков Gravity Rush 2: сиквел может появиться на PS5, новый проект будет совершенно другим

Глава разработчиков приключенческого боевика Gravity Rush 2 Кейичиро Кояма (Keiichiro Toyama) поделился своими планами на будущее.

Глава разработчиков приключенческого боевика Gravity Rush 2 Кейичиро Кояма (Keiichiro Toyama) поделился своими планами на будущее. Он отметил, что в третьей части Gravity Rush, если она появится, он хотел бы реализовать что-то принципиально новое и воспользоваться возможностями новой консоли. Не исключено, что Gravity Rush 3 выйдет на PS5 через несколько лет.

Что касается нового проекта, то Кейичиро Кояма хочет максимально дистанцироваться от дилогии Gravity Rush и сделать «что-то совершенно другое», воспользовавшихся лучшими качествами своей нынешней команды. Впрочем, новая игра Кейичиро Кояма также будет приключенческим боевиком. Кейичиро Кояма в своё время трудился над играми серии Silent Hill и Siren.

Gravity Rush 2 поступит в продажу завтра, 18 января, на PS4. Средний балл игры по данным Metacritic равняется 81/100 (56 рецензий). Наш обзор этой игры будет опубликован в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.