Студия Team Ninja помнит о серии Ninja Gaiden

Творческий директор студии Team Ninja Том Ли (Tom Lee) заявил, что компания не забыла про серию Ninja Gaiden. По словам Тома Ли, студия не имела бы права называться Team Ninja, если бы отправила Рю Хаябуса на пенсию.

Творческий директор студии Team Ninja Том Ли (Tom Lee) заявил, что компания не забыла про серию Ninja Gaiden. По словам Тома Ли, студия не имела бы права называться Team Ninja, если бы отправила Рю Хаябуса на пенсию.

«Можно сказать, что Nioh является своеобразным переходом к новой главе Ninja Gaiden. Эта серия очень важная для нас. Возможно, это самая важная для нас франшиза. Но мне кажется, что этой франшизе пока стоит остаться в тени. Когда наступит подходящее время, мы к ней вернёмся», - заявил творческий директор Team Ninja.

В 2014 году вышло ответвление серии Ninja Gaiden под названием Yaiba: Ninja Gaiden Z. Разработкой игры занималась ныне закрытая американская студия Spark Unlimited. Проект разгромили критики и многим игрокам он, мягко говоря, не понравился. Том Ли назвал идею сделать Yaiba: Ninja Gaiden Z «неправильным решением». С тех пор о серии Ninja Gaiden ничего не слышно.

Хардкорная ролевая игра Nioh за авторством Team Ninja поступит в продажу в начале февраля 2017 года на PS4. Также Team Ninja совместно с Omega Force работает над очередным клоном Dynasty Warriors под названием Fire Emblem Warriors для Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.