Глава разработки Fallout: New Vegas хочет работать над новой Fallout

Если спросить практически любого фаната вселенной Fallout, какую последнюю игру серии они бы выделили – наверняка, подавляющее большинство, отметило бы Fallout: New Vegas.

Если спросить практически любого фаната вселенной Fallout, какую последнюю игру серии они бы выделили – наверняка, подавляющее большинство, отметило бы Fallout: New Vegas. 

Глава разработки и ведущий дизайнер Fallout: New Vegas Джош Сойер в интервью порталу IGN заявил, что он и его команда из Obsidian Entertainment мечтают потрудиться над продолжением франшизы.

«Я очень хочу снова поработать над Fallout. Я знаю много людей из Obsidian, которые тоже хотят этого. Если бы нам дали еще один шанс, мы бы с удовольствием им воспользовались».

В последнее время Сойер и Obsidian Entertainment работают над Pillars of Eternity II: Deadfire, а до этого выпустили Pillars of Eternity. Но Сойер утверждает, что он получает больше всего вопросов о том, будет ли он делать еще одну Fallout.

Ранее еще один дизайнер и сценарист Эрик Фенстермейкер из Obsidian, делавший Fallout: New Vegas говорил, что был бы рад делать новую Fallout.

В любом случае решение останется за Bethesda, которая называет Fallout 4 самой финансово успешной частью серии, к которой Obsidian Entertainment не имеет отношения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.