Глава Square Enix считает, что микротранзакции не подходят консольным играм

Президент Square Enix Йосуке Мацуда в интервью MVC.uk, отвечая на вопросы, касающиеся различных моделей мобильных и консольных игр, заявил, что консольные игры не сопоставимы с микротранзакциями.

Президент Square Enix Йосуке Мацуда в интервью Mcvuk, отвечая на вопросы, касающиеся различных моделей мобильных и консольных игр, заявил:

«То, как сделаны консольные игры, объём контента и количество усилий на их разработку, не сопоставимы с микротранзакциями».

Он поддерживает выпуск дополнений для предоставления нового материала после релиза.

«Люди уже купили игру и мы  хотим, чтобы они ей наслаждались и играли, как можно дольше. После завершения прохождения, мы  должны добавить дополнительный материал и новые вещи. Это важно и мы должны это обеспечить».

«Восприятие человеком того, что он играет на домашней консоли, отличается от ощущений мобильной игр. Онлайновая модель мобильной игры более близка к PC-игре, чем к консольной. На PC-рынке много условно-бесплатных игр и PC-игроки больше к этому привыкли».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.