Глава Stardock: 12 ГБ оперативной памяти Project Scorpio более чем достаточно для любых игр в ближайшие годы
Бред Уорделл в своём твиттер-аккаунте высказал мнение, что есть одна особенность, которая даёт существенное преимущество грядущей консоли Project Scorpio.
Бред Уорделл в своём твиттер-аккаунте высказал мнение, что есть одна особенность, которая даёт существенное преимущество грядущей консоли Project Scorpio. 12 ГБ оперативной памяти GDDR5 (у PlayStation 4 Pro - 8 ГБ GDDR5), 8 из которых доступны для игры, а 4 используются для задач системы – это более чем достаточно в ближайшие 2-3 года для любых проектов. По его словам, не будет никакого технического ограничения для современных игр, а для того, чтобы полностью использовать технические возможности консоли потребуется несколько лет и создание ААА-игры, которая будет использовать API DirectX 12 и Vulcan.
Официальная презентация Project Xbox Scorpio пройдет 12 июня на конференции E3.