Глава Take-Two: на рынок PC приходится до 50% доходов мультиплатформенных игр

Президент Take-Two Interactive Штраусс Зельник поделился интересной информацией о продаже игр компании на PC

Президент Take-Two Interactive Штраусс Зельник поделился интересной информацией о продаже игр компании на PC. Руководитель утверждает, что в настоящее время доход может составлять 40-50% всех денежных средств мультиплатформенного рынка:

«Мир изменился […] Десять лет назад этот показатель составлял 1-2%. Очевидно, что мир меняется».

Слова президента Take-Two четко объясняют политику компании. Никого не должно удивлять, что Red Dead Redemption 2 выходит на PC. GTA V шла по тому же пути. Можно также предположить, что «шестерка» пойдет по стопам предшественницы.

Глава Take-Two также не считает, что выход нового поколения консолей значительно увеличит расходы на производство игр. Согласно существующей практике, обычно, этого не происходит. Зельник видит преимущества выхода новых устройств и считает, что они предложат создателям «совершенно новые возможности».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.