Глава Take-Two о разочаровавших аудиторию играх Evolve и Battleborn, а также о рекламе и политике компании

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) рассказал о том, что в развлекательной индустрии не всегда удаётся делать хорошие и увлекательные игры. Иногда компании совершают ошибки и выпускают не самые удачные проекты.

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) рассказал о том, что в развлекательной индустрии не всегда удаётся делать хорошие и увлекательные игры. Иногда компании совершают ошибки и выпускают не самые удачные проекты. Однако неоднозначные проекты вроде Evolve и Battleborn не влияют кардинальным образом на политику компании 2K Games.

«Я думаю, что дела у 2K идут отлично. Когда вы выпускаете много проектов, не все они демонстрируют ожидаемые вами результаты. Battleborn – один из примеров не самых удачных проектов. Ситуация с Evolve немного другая. Мы купили этот проект после банкротства THQ. Игру разрабатывала сторонняя студия под надзором 2K. Мы знали, что это весьма необычный проект. Мы сделали ставку на необычный проект. Неоднозначная реакция пользователей на эту игру не стала для нас сюрпризом», - заявил Зельник.

Что касается Battleborn, то Зельник назвал игру «разочарованием». Но он тут же напомнил, что 2K Games выпускает игры серии Civilization, симулятор баскетбола и XCOM 2. Все эти проекты получают очень высокие оценки. Поэтому ситуация с Battleborn является скорее исключением, чем правилом.

По мнению Зельника, нельзя выпускать только идеальные игры. Причём иногда компания решает проблемы, связанные с качеством тех или иных игр, за счёт рекламной кампании. В качестве примера глава Take-Two привёл серию симуляторов реслинга WWE 2К. Оценки одной из частей серии WWE 2К оказались ниже ожидаемых, но компания всё равно продала «много» копий этой игры.

«Мы находимся в таком положении, что в ситуациях с недостаточно хорошими играми можем продемонстрировать хорошие результаты продаж. Но нашей целью является достойная реализация всех составляющих и повышение качества продукта. Иногда у нас не получается сделать всё так, как нам бы хотелось», - подытожил Штраусс Зельник.


Сейчас на главной

Публикации

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.