Глава Take-Two прокомментировал невысокие оценки Mafia 3 и выпуск новых переизданий

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что оценки Mafia III оказались ниже, чем ожидалось.

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что оценки Mafia III оказались ниже, чем ожидалось.

«Что касается обзоров и оценок, то тут есть странные моменты. Оценки были ниже, чем нам бы хотелось. Однако было много положительных отзывов. Мне кажется, что самым известным обозревателям игра действительно понравилась. Они поняли, чего мы хотели добиться в составляющих вроде сюжета, оформления, персонажа. Поэтому мы, как и наши конкуренты, видим определённые аномалии в системе обзоров, но мы относимся к ним с пониманием и не собираемся оспаривать», - заявил глава Take-Two.

Несмотря не самые высокие оценки игровой прессы (69/100 по данным Metacritic) поставки Mafia III, как мы уже сообщали сегодня, за первую неделю составили 4,5 миллиона копий. Это самая быстро распродаваемая игра компании 2К.

Также у Зельника поинтересовались, собирается ли компания выпускать переиздания своих проектов. Не так давно состоялся релиз сборника BioShock: The Collection. Генеральный директор Take-Two не стал называть конкретные игры, которые могут быть переизданы, но не исключил появление переизданий от 2К в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.