Глава Ubisoft уверен в светлом будущем стримминга игр

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, технологии для стримминга игр продолжат развиваться и, возможно, когда-нибудь заменят привычные домашние устройства.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, технологии для стримминга игр продолжат развиваться и, возможно, когда-нибудь заменят привычные домашние устройства.

«Технологии развиваются в этом направлении. Устройства, обеспечивающие стримминг, становятся более мощными, а системы передачи данных – более эффективными. В определённый момент мы сможем добиться того, что стримминг станет более выгодным, чем необходимость покупать новое устройство или регулярно обновлять домашнюю систему», - сказал Ив Гийемо.

Ещё Гийемо отметил, что многие современные игры необходимо подключать к сети.

«До недавнего времени вообще не обязательно было подключаться к сети. Сегодня игры развиваются, и 95% или даже 98% людей, которые играют в наши проекты, постоянно скачивают бесплатные карты, принимают участие в мероприятиях и устанавливают обновления, которые мы регулярно выпускаем», - заявил глава Ubisoft.

Что касается стоимости подобных сервисов, то, по мнению Гийемо, у людей будет немало возможностей выбрать новые и интересные им игры.

«Будут разные бизнес-модели. Каждый сможет выбрать подходящую себе модель в зависимости от того, сколько денег и времени он хочет потратить. Мне нравится идея с разнообразными бизнес-моделями. Я не люблю, когда всё ограничивается одним конкретным вариантом. Мне нравится наличие разных подходов, чтобы все могли играть вместе друг с другом», - сказал генеральный директор Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.