Глава Ubisoft уверен в светлом будущем стримминга игр

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, технологии для стримминга игр продолжат развиваться и, возможно, когда-нибудь заменят привычные домашние устройства.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии. По его мнению, технологии для стримминга игр продолжат развиваться и, возможно, когда-нибудь заменят привычные домашние устройства.

«Технологии развиваются в этом направлении. Устройства, обеспечивающие стримминг, становятся более мощными, а системы передачи данных – более эффективными. В определённый момент мы сможем добиться того, что стримминг станет более выгодным, чем необходимость покупать новое устройство или регулярно обновлять домашнюю систему», - сказал Ив Гийемо.

Ещё Гийемо отметил, что многие современные игры необходимо подключать к сети.

«До недавнего времени вообще не обязательно было подключаться к сети. Сегодня игры развиваются, и 95% или даже 98% людей, которые играют в наши проекты, постоянно скачивают бесплатные карты, принимают участие в мероприятиях и устанавливают обновления, которые мы регулярно выпускаем», - заявил глава Ubisoft.

Что касается стоимости подобных сервисов, то, по мнению Гийемо, у людей будет немало возможностей выбрать новые и интересные им игры.

«Будут разные бизнес-модели. Каждый сможет выбрать подходящую себе модель в зависимости от того, сколько денег и времени он хочет потратить. Мне нравится идея с разнообразными бизнес-моделями. Я не люблю, когда всё ограничивается одним конкретным вариантом. Мне нравится наличие разных подходов, чтобы все могли играть вместе друг с другом», - сказал генеральный директор Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!