Microsoft считает, что сервисы с подпиской не будут доминировать в игровой индустрии

Представитель Microsoft Бен Декер (Ben Decker), отвечающий за развитие игровых сервисов, рассказал о Xbox Game Pass и его месте в экосистеме Xbox.

Представитель Microsoft Бен Декер (Ben Decker), отвечающий за развитие игровых сервисов, рассказал о Xbox Game Pass и его месте в экосистеме Xbox.

По словам Декера, на момент запуска Xbox Game Pass его создатели полагали, что для игроков принципиальное значение имеет постоянно расширяющаяся библиотека игр, включающая в себя тысячи проектов. Однако как выяснилось, многие пользователи говорили о том, что хотят получить доступ к 100 игр, «но действительно хороших игр». Люди хотели видеть «курируемое портфолио», чтобы они были уверены в наличии там качественных проектов.

«Мы не ставим себе задачу сделать сервис с подпиской, где есть весь контент. Это лишь дополнение экосистемы. Мы не видим будущего, где сервисы с подпиской доминируют. Мы видим будущее, где у покупателей есть выбор между подпиской и покупкой», - добавил Декер.

Декер отметил, что некоторые проекты от Microsoft не добились бы таких успехов без Xbox Game Pass.

«К Sea of Thieves приобщилось более 5 миллионов игроков, и немалая часть успеха обусловлена наличием игры в Game Pass. К State of Decay 2 приобщилось более 3 миллионов игроков. Я не думаю, что проекты нашли бы такую аудиторию, если бы не появились в Game Pass», - отметил Декер.

Представитель Microsoft уверяет, что партнёры компании «очень довольны показателями» своих игр, доступных в Xbox Game Pass. Причём партнеры Microsoft рассматривают появление их игр в Game Pass как «добавку к франшизе» и её популяризации, отметил Декер.

Microsoft отслеживала активность пользователей Xbox Live за три месяца до того, как они оформили подписку на Game Pass и в течение трёх месяцев после оформления подписки. В среднем, подписчики Game Pass проводят в играх на 20% больше времени, и «значительная часть» этого времени посвящена проектам из сервиса. Количество проектов, в которые играют подписчики Game Pass, увеличивается на 40%. При этом подписчики охотней покупают игры и больше увлекаются проектами за пределами Game Pass.

Что касается планов на будущее, то, по словам Декера, Microsoft продолжит предоставлять пользователям «настолько хороший сервис, насколько это возможно» и не намерена лишать людей шанса купить игру.

«Если покупатель хочет приобрести игру, то это замечательно. Если он хочет оформить подписку, то это замечательно. Если разработчики хотят выпустить игру в Game Pass, то это замечательно. Если вы хотите только покупать игры, отлично. Это выбор разработчика и покупателя. Мы создаём процветающую экосистему без догм», - сказал Декер.

«У игровой индустрии есть один замечательный момент – многообразие бизнес-моделей. Нам кажется, Game Pass расширяет это разнообразие», - заявил Декер, отвечая на вопрос о том, будут ли сервисы с подпиской доминировать в игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.