Глава Xbox: Microsoft – крупнейший издатель для PlayStation и считает Sony бизнес-партнёром

Глава Xbox во время интервью для Fortune поднял вопрос сотрудничества с Sony, Google, Nintendo и другими компаниями игровой индустрии

Глава Xbox во время интервью для Fortune поднял вопрос сотрудничества с Sony, Google, Nintendo и другими компаниями игровой индустрии. Фил Спенсер рассматривает игры как бизнес, который растёт и ведёт к успеху, а не к конкуренции и краху одной из сторон. 

Глава Xbox рассказал, что есть люди, которые после контракта с Sony начали спрашивать: «Почему вы им помогаете?». Он поясняет, что сейчас бизнес работает по-другому и подчёркивает, что между брендами существует продолжающееся годами партнёрство, касающееся использования одного программного обеспечения. К примеру, Sony выпускает PC с установленной Windows и использует инструменты разработки Microsoft. Также Microsoft является крупнейшим издателем для Sony. 

Речь о Minecraft. 

«Мы поставляем Minecraft. У нас отличный бизнес с PlayStation и Nintendo Switch».

Руководитель бренда поощряет открытый подход к развитию отрасли, несмотря на конкуренцию с другими компаниями. Конкуренция – естественный элемент существования компаний, но в определённый момент может стать движущей силой дальнейшего развития.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.