Глава Xbox: Microsoft – крупнейший издатель для PlayStation и считает Sony бизнес-партнёром

Глава Xbox во время интервью для Fortune поднял вопрос сотрудничества с Sony, Google, Nintendo и другими компаниями игровой индустрии

Глава Xbox во время интервью для Fortune поднял вопрос сотрудничества с Sony, Google, Nintendo и другими компаниями игровой индустрии. Фил Спенсер рассматривает игры как бизнес, который растёт и ведёт к успеху, а не к конкуренции и краху одной из сторон. 

Глава Xbox рассказал, что есть люди, которые после контракта с Sony начали спрашивать: «Почему вы им помогаете?». Он поясняет, что сейчас бизнес работает по-другому и подчёркивает, что между брендами существует продолжающееся годами партнёрство, касающееся использования одного программного обеспечения. К примеру, Sony выпускает PC с установленной Windows и использует инструменты разработки Microsoft. Также Microsoft является крупнейшим издателем для Sony. 

Речь о Minecraft. 

«Мы поставляем Minecraft. У нас отличный бизнес с PlayStation и Nintendo Switch».

Руководитель бренда поощряет открытый подход к развитию отрасли, несмотря на конкуренцию с другими компаниями. Конкуренция – естественный элемент существования компаний, но в определённый момент может стать движущей силой дальнейшего развития.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.