Главное из отчёта Take-Two: 24 миллиона RDR 2, 110 миллионов GTA V, RD Online выходит из беты

Издатель Take-Two Interactive опубликовал финансовый отчёт за финансовый 2019 год, завершившийся 31 марта

Издатель Take-Two Interactive опубликовал финансовый отчёт за финансовый 2019 год, завершившийся 31 марта.

  • Доход – $2,668 млрд. (увеличился на 49%), прибыль – $333,84 млн (увеличилась на 92%).
  • Цифровые продажи – 62% (год назад – 63%).
  • Основной источник дохода – Red Dead Redemption 2, продажи которой достигли 24 млн. копий. В последнем квартале продажи значительно замедлились. После снижения цены ожидается новый всплеск. О планах по выходу игры на PC не говорится.
  • Red  Dead Online выйдет из бета-версии до конца июня. Результаты выше, чем у GTA Online в этот же период.
  • Реализовано 110 млн. копий Grand Theft Auto 5 (на сентябрь 2018 года – 100 млн. копий).
  • Реализовано 9 млн. копий NBA 2K19. Игра продаётся хуже NBA 2K18, но на 45% выросли годовые расходы игроков на микротранзакции в серии.
  • Реализовано 43 млн. копий игр серии Borderlands, из которых 20 млн. – Borderlands 2 (ежемесячная аудитория – 1 млн. человек). Ожидается, что Borderlands 3 покажет ещё лучший результат. Стоит ждать большую презентацию на E3 2019.
  •  У Civilization VI отличные продажи, в том числе благодаря дополнениям и Switch-версии.
  • За год в игры Rockstar входило 90 млн. игроков.
  • До 31 марта 2020 года кроме Borderlands 3 и спортивной линейки выйдут The Outer Worlds и Ancestors: The Humankind Odyssey. Также есть неанонсированные игры.
  • В будущем году запланирован доход на уровне $2,7 – $2,8 млрд.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!