Главный инсайдер игровой индустрии уходит из Kotaku

Редактор, инсайдер, ответственный за многочисленные расследования, и автор книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсон Шрейер уходит из издания Kotaku, в котором провёл восемь лет

Редактор, инсайдер и автор книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсон Шрейер уходит из издания Kotaku, в котором провёл восемь лет.

Для многих Шрейер один из главных журналистов индустрии, так как в своих объёмных статьях-расследованиях поднимает сложные темы, про которые редко решаются писать крупные игровые издания. Автор постоянно ссылается на источники, близкие к разработке игр в большом количестве компаний.

32-летний игровой журналист будет работать на новом портале, продолжит записывать подкасты и брать интервью, но в ближайшие недели планирует закончить вторую книгу и провести время с семимесячным ребёнком.

Причина ухода – несогласие с политикой компании G/O Media, включая навязчивую рекламу на сайтах. Недавно Kotaku из-за конфликта также покинула редактор Сесилия Д’Анастасио, которую неоднократно признавали «журналистом года» на различных церемониях награждения.

Шрейер начал карьеру в издании WIRED, из которого в 2011 году, после уговоров нового главного редактора Стивена Тотило, перешёл в Kotaku. В 2018 году автор выпустил книгу «Кровь, пот и пиксели», в которой описываются сложности работы в игровой индустрии. Произведение переведено на множество языков и стало мировым бестселлером.


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Разработка и правда дорожает? Справедливость игрового ценообразования крупных издателей

Статьи 09 июня 12:58 0

В последнее время мы часто слышим, что игры дорожают — покупать их становится всё сложнее для нашего кошелька. С подобной проблемой сталкиваются не только игроки из России и Беларуси, — имеющие свои на то причины, — но и весь остальной мир. Почему так происходит и есть ли реальные проблемы в индустрии? Или же это блажь, желающих откусить кусок пирога побольше, крупных издателей?

Что показали на Future Games Show 2024 и на втором дне Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 3]

Итоги 08 июня 22:00 0

Вечер, казалось, был испорчен подборкой трансляций от команды Джеффа Кили на Summer Game Fest: нишевые инди на Future of Play, милые и красивые проектики на Wholesome Direct, игры из Южной Америки на Latin America Games, а также игры сделанные женщинами на Women-Led Games. Проектов оттуда набралось всего десяток. Но сайт Gamesradar провёл собственную презентацию Future Games Show 2024 и доказал — игровая индустрия в полном порядке. Собрали все игры с сегодняшних презентаций для вас — в одном материале.